I miglioramenti in Conduit 2

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È uno degli sparatutto più attesi dell’anno su Wii, e Conduit 2 proverà sicuramente a ripagare l’attesa rimediando agli errori del suo predecessore, parecchio ambizioso ma incapace di poter dire rappresentare davvero qualcosa di nuovo o imprescindibile per il genere degli shooter.

David Pellas, del team sviluppatore di High Voltage, ha dunque elencato in un’intervista concessa al portale Joystiq le tante migliorie apportate dal sequel, con un’immagine che lascia poco spazio ai dubbi.
Le armi sono aumentate: da 16 a 21. Le mappe per il multiplayer passano 12 dalle 7 precedenti, così come le modalità di gioco: ora 14, prima 9.

La lista amici può adesso comprendere ben 64 giocatori, il doppio rispetto al predecessore.
Le classifiche per il multiplayer godranno di 60 posizioni (prima 25) e le missioni componenti la campagna principale di gioco saranno sette in più, per un totale di 16.

Le ore stimate per il suo completamente si aggirano dunque dallw 6 alle 8 ore, in linea con tutti gli esponenti del genere attuale, mentre The Conduit poteva essere completato tranquillamente addirittura in sole 4 ore.

Infine, ben 23 tipi differenti di nemici (contro i 14 precedenti) e supporto sia al controller classico che al Wii Motion Plus.
Insomma, gli ingredienti per il successo ci sono tutti, chissà come sarà il sapore. Una cosa che capiremo dal 22 aprile, data di uscita prevista per il gioco.

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